samedi 29 novembre 2014

La censure de Peach

"Permettez-moi d'être cute."
Bonjour peuple francophone ! Aujourd'hui, petit article bonus sur SSB4 (eh oui encore, mais que voulez-vous ce jeu est juste génial).
Comme vous le savez peut-être, une sorte de "tradition" si j'ose dire se répète dans chaque Smash Bros. : celle de regarder sous la robe de Peach. Je sais, c'est complètement puéril, mais ça amuse le peuple. Et heureusement d'ailleurs, si on s'amusait jamais on se ferait pas mal chier.
Seul problème : dans ce dernier Smash Bros., afin d'éviter des attaques je suppose, le dessous de robe de Peach a été censuré.
Ce trou noir vous surprend ? Attendez de voir la galaxie de Harmonie...
Et là on peut se dire : normal, c'est des sous-vêtements après tout... Oui mais quand on voit que Shulk se balade en caleçon, c'est que c'est encore pire. Car oui, si il y a besoin d'une censure, c'est que c'est bien plus qu'une culotte. Ou plutôt moins, puisque cela voudrait dire qu'elle ne porte aucun bas.
Un autre exemple pour affirmer ma théorie est celui de l'amiibo. En effet, le prototype de l'amiibo de Peach possédait bien ses sous-vêtements.
Le jour où ils ont été présentés, y'a quand même eu un mec assez louche pour prendre ça en photo.
Or, sur l'amiibo actuel, je n'ai pas la preuve en images mais je l'ai vu de mes propres yeux... Elle n'a rien. Pas de sous-vêtements, juste un bas du corps nu. Bon heureusement, ils lui ont pas foutu l'appareil reproducteur non plus hein, mais vous voyez ce que je veux dire.
Enfin bref, tout ça pour vous faire part de deux points :
-Le dessous de robe de Peach est en fait PIRE quand dans Melee et Brawl, car elle se balade sans rien à l'entrejambe plutôt que de porter une culotte comme avant.
-Je viens d'argumenter sur les sous-vêtements d'une princesse.

Enfin bref, juste un petit article bonus sur ce que je voulais vous faire partager !
Un vrai article est déjà tout pensé, plus qu'à l'écrire. Et ça, qui sait quand je le ferai >.>
À la prochaine pour quelque chose de concret, donc ! :D
On peut aussi ajouter que Peach est plus maniable dans SSB4 que dans Brawl et Melee.

samedi 18 octobre 2014

Étude Moustache #02 : Mario qui joue à Mario ?

Marioception
Bienvenue à toutes et à tous, chers téléspectateurs, pour cette nouvelle édition d'Étude Moustaaaaache !
Aujourd'hui, Moustachemorph va se consacrer aux jeux vidéos en général. Comme démontré dans l'image ci-dessus, Mario peut jouer à... Mario. Mais ne devrait-il pas sauver Peach plutôt que de s'attarder sur ce jeu ? Et vous me direz que ce n'est qu'un fanart, mais regardez plutôt...
Ouais bon là c'est Fire Emblem parce-que j'ai pas trouvé d'autre image, mais des fois il parle de Super Mario Bros.
Et voilà, ce passage venant de Paper Mario : La Porte Millénaire nous révèle qu'un personnage de jeu vidéo peut bel et bien jouer à son propre jeu. Mais comment est-ce possible ? Quel est le fuque ? Nous allons découvrir tout cela.
On sait que dans divers jeux (Pokémon, Animal Crossing, Wario Ware, et tout et tout) il y a des consoles de jeu, ainsi que des jeux. Cela veut donc dire que les personnages de ces univers peuvent jouer à ces jeux. Mais ça on l'a déjà dit. On sait aussi qu'ils peuvent jouer aux jeux d'autres univers, comme démontré par l'image ci-dessus. Mais quand est-ce que ces jeux sont faits dans ces mondes ?
"Arrête de tourner autour du pot, veux-tu."
Bon d'accord. Venons-en directement au fait. Shigeru Miyamoto, créateur de Mario, a déclaré que les personnages de cette franchise étaient des acteurs, et que ça expliquait les rideaux visibles dans certains jeux, ainsi que Peach qui fait des courses de kart contre Bowser sans problème. En fait, oui et non, il a juste dit que c'était "sa manière de voir les choses". Ce n'est donc pas vraiment officiel.
J'ai tendance à plutôt voir ça comme une sorte d'univers. Un univers avec les différents lieux : ainsi on ne se demande plus comment un univers tel que celui de Wario Ware se trouve au même endroit que celui de Donkey Kong Country. Car avouons-le, ils n'ont rien à voir.
Eh bien, en mettant tous ces lieux un un seul et même univers, c'est le bordel et on ne se pose plus de question : ainsi Smash Bros. est d'une logique implacable et Link rejoint Mario Kart.
Et puisque Mario peut jouer à Mario, on peut se dire que ce sont tous des acteurs et que leurs aventures n'existent que sous forme vidéo-ludique. Ou alors que c'est juste un jeu et qu'on s'en fout mais dans ce cas cet article n'aurait aucun intérêt. Eh bien, pour répondre à cette question... On a qu'à leur demander !
Invité surprise !
En effet, j'ai eu du mal à vous garder la surprise, mais nous avons comme invité Koopek, du jeu Paper Mario : La Porte Millénaire ! Bonjour Koopek.
Salut ^^
Nous vous écoutons depuis votre téléphone, ce qui explique la qualité sonore.
Une qualité sonore dans un blog ? Oo
Tout à fait. Alors Koopek, êtes-vous prêt à répondre à la question que tout le monde se pose ? Comment Mario fait-il pour jouer à Mario ?
Eh bien en fait, Mario comme tout autre personnage de jeux vidéos vit réellement ces aventures. Et lorsqu'on considère qu'une aventure est assez bonne, on en fait un jeu vidéo ! La procédure ne dure que quelques minutes. Chez vous, quand un évènement important se passe, vous en faîtes un film. Chez nous, on a ça ^^
Eh bien, tout s'explique à présent ! Mais, et pour les jeux comme Animal Crossing alors ?
Des fois, on se dit juste que notre vie est bien remplie pour en faire un jeu :3
Merci beaucoup mon cher Koopek ! Nous venons d'élucider un grand mystère de la sphère vidéo-ludique !
Oh de rien, si ça peut faire plaisir ^^ C'est vrai que ça doit pas être évident pour vous.
D'ailleurs si vous avez des doutes sur le fonctionnement de notre monde, n'hésitez pas à m'en parler !
J'y penserai ;3
Eh bien sur ce, amis téléspectateurs...
Mais de quoi tu parles ? Oo
...je vous laisse, et à bientôt pour une nouvelle édition d'Étude Moustache !
Mais pour le moment, une vue sur Carafleur.
Note : Koopek n'existant pas réellement (malheureusement), le dialogue a dû être inventé.

dimanche 21 septembre 2014

La F.A.Q. magique !

Mais pourquoi j'ai eu cette idée moi.
Bonjour à personne (marre de toujours dire "bonjour à tous"), aujourd'hui nous allons faire un questions/réponses histoire de osef.

Q : Mais pourquoi diantre un Métamorph avec une moustache ?
R : Eh bien, il me fallait une mascotte et la première chose qui m'est passé par la tête est mon Pokémon préféré, un Métamorph. Et histoire de lui donner une petite particularité (parce-que le blog du Métamorph lambda c'est nul), je lui ai foutu une moustache. Il ne veut pas l'admettre, mais elle est fausse. Elle est réalisée en poils de sourcils.

Q : Omg t'es le gars qui était dans la vidéo de Lunatic !!!!!
R : Houlà. Donc pour se situer, 123Lunatic fait sur la chaîne des VoxMakers un Let's Play & Poop de Paper Mario 2, et j'apparais au début de l'épisode 8 en disant que Koopek est choqué pour une certaine raison. Je précise aussi que j'ai fondé la SAK : Société des Adorateurs de Koopek.

Q : Ah parce-que t'aimes Koopek ?
R : Tout à fait ! Nan mais sérieusement, regardez-le, il est absolument génial ! Je lui ai même fait un compte Twitter : https://twitter.com/KoopekFR/ C'est dire !

Q : Tu fais quoi dans la vie ? Et sur Internet ?
R : Dans la vie, je suis un lycéen un peu débile (oui oui, juste un peu) et sur Internet je fais des conneries et des fois c'est drôle.

Q : Regarde ! Des pommes !
R : OÙ ÇA ?!

Q : Dans ton cul.
R : Crétin.

Q : Acceptes-tu des gens dans ta liste d'amis 3DS/Wii U ?
R : Très oui ! Je serai ravi d'avoir plus de profils dans ma liste, donc si vous voulez en faire partie, faîtes-le moi savoir par e-mail : megatoaster57@gmail.com

Q : Pourquoi t'as voulu faire un blog au juste ?
R : Bah déjà faut savoir que ce blog est beaucoup inspiré de celui de Pseudo-Mew, et que du coup j'ai voulu faire pareil. Puis un jour, j'ai reçu un nouveau PC. Joie totale. Sur le coup de l'émotion, je me dis que tout est possible et donc je commence ce blog o/

Q : Comptes-tu te procurer Super Smash Bros. for 3DS/Wii U ?
R : Eh bien en fait non, car la question se résume à me demander si je tiens à me renfermer dans un univers vidéoludique virtuel et ainsi me couper du monde dans des jeux violents puis tuer des gens dans le futur proche suite à cette addiction et MAIS BIEN SÛR QUE J'Y JOUERAI TU T'ATTENDAIS À QUOI.

Q : Est-ce que les questions ci-dessus t'ont réellement été posées ?
R : Je ne sais pas de quoi tu parles, je peux même te dire que parmi toutes celles-ci, il y en a au moins une qui est vraie, ni plus ni moins ! Merde.

Q : Ton verdict sur Inanimate Insanity II : Épisode 7 ?
R : C'était un excellent épisode, je l'ai adoré, même si j'ai la chanson dans la tête maintenant. Et Soap était géniale !

Q : Ton verdict sur la démo de SSB3DS ?
R : C'était une excellente démo, je l'ai adorée, même si j'ai la musique dans la tête maintenant. Et le Villageois était génial !

Q : Ton verdict sur le jus de mangue ?
R : C'était une excellente boisson, je l'ai adorée, même si j'ai plus le goût en tête maintenant. Et la couleur était géniale !

Q : Je tenais à te dire que ton blog n'avait aucun sens.
R : Merci.

Q : Pourquoi tu fais une F.A.Q. ?
R : J'ai eu l'idée suite à une conversation avec Kiligan15, une conversation qui l'a lui-même poussé à faire un blog : http://kiligan15-blog.blogspot.fr

Q : ZerOcarina, Moustachemorph, Jean-Brigitte Chaussette... C'est quoi ton pseudo à la fin ?
R : Moustachemorph est mon pseudo juste pour ce blog, Jean-Brigitte Chaussette ma chaîne YouTube secondaire, et ZerOcarina mon "vrai" pseudo :v

Q : Que penses-tu des Koopalings ?
R : Larry et Lemmy sont les meilleurs, Roy et Ludwig et Iggy sont sympas, Morton a une tronche marrante, et Wendy est une pute (tant de grossièretés sur ce blog).

Q : Tu fais quoi là ?
R : Le montage de l'épisode 14 de ma prochaine série qui s'appelle Smash Sixteen !

Bon, je crois qu'on a fait le tour, j'ai plus d'inspiration c'est tout ce qu'on m'a posé comme questions. Alors sur ce, à la prochaine !
Ceci n'est pas une fin d'article.

mercredi 27 août 2014

Étude Moustache #01 : Pourquoi Vipélierre est-il aussi génial ?

Oh mon Dieu ! Un article qui ne parle pas de Smash Bros. mais de Pokémon !
Bonjour, amis téléspectateurs, et bienvenue dans ce premier numéro d'Étude Moustache ! Aujourd'hui, nous allons déceler tous les mystères de Vipélierre ! Pourquoi est-il aussi populaire ? Qu'est-ce qui le rend si génial ? Est-ce son physique ? Sa personnalité ? Son histoire ? C'est ce que nous allons découvrir !

1. L'attitude de Vipélierre
"Je m'en fiche." -Vipélierre
On va commencer tranquillou par l'attitude de Vipélierre. Selon sa description Pokédex de Pokémon Noir, ce serait "un Pokémon intelligent et très calme". Cela ne fait aucun doute, Vipélierre sait utiliser sa cervelle, comparé à certains autres Pokémons. Mais est-ce que cela l'affecte ? Peut-être se croit-il supérieur aux autres ? La réponse est dans son regard moqueur : il est littéralement en train de snober tout le monde.
Il a vraiment un air de "je m'en fiche" dans toutes les circonstances, mais son petit sourire montre bien qu'il est satisfait. En revanche, ceci ne fait pas de lui un odieux connard (olala, je suis grossier sur mon blog). Car certes il fait le malin avec ses adversaires, mais jamais avec son dresseur : probablement vous. Vipélierre a un entière confiance envers ses alliés, même s'il ne le laisse pas trop paraître, l'union est très importante pour lui. Et si quelque chose ne va pas, il le fait savoir.

2. Le physique de Vipélierre
Classe et mignon, ce Vipélierre tente de m'imiter.
Pour cette deuxième partie, nous aborder le physique d'un Vipélierre classique. Source : Pokédex.
"Vipélierre, Pokémon N°495, Type Plante.
Taille : 0.6m
Poids : 8.1kg
Probabilité de genre : 87.5% de mâles et 12.5% de femelles.
Espèce : Serpenterbe"
Voilà à peu près. Notez que les informations qui vont suivre ont été vérifiées sur une peluche Vipélierre à échelle x0.65 (environ 40cm au lieu de 60cm quoi).
Pour faire gros, la tête de Vipélierre est une boule attachée à un cône.
Ce schéma ne veut absolument rien dire mais il fait très professionnel.
Son corps est donc poursuivi par une magnifique courbe pour son cou ainsi que deux autres courbes partant de ce point pour faire ce que j'appelle son "collier". La courbe de son cou se poursuit afin de s'élargir progressivement et créer son corps. Elle redevient courbe ensuite et laisse pousser une petite feuille pour la queue. Ensuite il a des bras et des jambes comme tout le monde (désolé si vous n'en avez pas). Notez que j'ai utilisé la plupart du temps un vocabulaire très sophistiqué pour le décrire, mais croyez-moi, c'est complètement involontaire. Vipélierre est tellement classe que pour le décrire, on est forcé de parler classe. Mais ce n'est pas tout ! Comme vous pouvez le voir sur cette image, Vipélierre est également mignon !
Mais regardez-le qui s'écrase comme une petite patate <3
Et en effet, cela n'est pas dû au hasard. La courbe de son corps est parfaite pour s'y coller contre et le mettre sous son bras gauche tandis que la partie ronde de son crâne est idéale pour y poser sa main droite (ou l'inverse). Vous l'aurez compris, la morphologie de Vipélierre est la définition même du câlin. Il a été conçu pour être facile à câliner, n'est-ce pas merveilleux ?
Haaaaaanw <3
Donc voici un autre atout de Vipélierre. Il est classe et mignon.

3. Trivia de Vipélierre
On va dire que cette image est là pour rendre hommage à Link dans un futur DLC de Mario Kart 8...
Pour terminer, laissez-moi vous expliquez quelques petites choses à propos de ce cher Vipélierre. Son nom vient de "vipère" et de "lierre" (oooh).
Quand il est malade, sa queue pend tristement. Il laisse sa queue au soleil pour sa photosynthèse, ce qui lui donne toute son agilité. Aussi, ses lianes sont plus habiles que ses mains.
Vipélierre peut également tenir sur ses deux petites pattes malgré le poids de son corps. Cependant, au fil de ses évolutions, il perd petit-à-petit ses membres, mais son corps est plus long et plus gracieux.
Il fait aussi parti de cette catégorie de Pokémons qui n'ont pas de changement (même léger) selon le genre.
Cette image sert de transition.
Bien ! Sur ce, nous rendons l'antenne ! N'oubliez pas tout ce que vous venez d'apprendre sur Vipélierre ! C'est un Pokémon intelligent, calme, classe, mignon, et qui nargue tout le monde sauf ses collègues ! Donc amis dresseurs, si vous débutez dans la région d'Unys, Vipélierre est un excellent choix ! Donc à la prochaine fois dans Étude Moustache !
"J'ai aimé cet article car il parle de moi positivement." -Vipélierre
Moustachemorph veut devenir doubleur de voix car il imite les présentateurs TV à la perfection.

samedi 26 juillet 2014

Hazableugah

Regardez ça et osez dire que je me fais pas chier.
Salut, c'est Moustachemorph (quelle révélation) et il paraît que j'ai pas trop d'activité sur mon blog en ce moment (non tu crois). Eh bien, il y a une raison toute simple : rien. En effet, je n'ai rien à dire. J'ai déjà essayé de faire un article sur la Japan Expo (qui commence un peu à dater), Tomodachi Life, et même mes vacances en Alsace qui viennent tout juste de se terminer, mais j'ai pas réussi. Je sais pas, manque d'inspiration ou que sais-je. Et comme en ce moment j'arrive pas à dormir, j'écris. Peut-être que dans quelques heures je me réveillerai la tête sur le clavier ? Allez savoir. Bah tiens, je parle de mes vacances alors voilà une photo.
Cette vue me manque tellement que le seul moyen pour ne plus y penser est de me dire que là-bas le Wi-Fi était payant pour 1 appareil à la fois.
*cherche un truc à dire*
J'ai rejoint une team pour SSB4.
*cherche encore*
Elle s'appelle Relaxed Smasher : http://relaxedsmasher.forumgratuit.ca
*cherche encore*
SSB4 n'est pas sorti.
*cherche encore*
Je veux que SSB4 sorte.
*cherche encore*
J'en ai rien à foutre du hype train, moi c'est le tardis que je veux.
*cherche encore*
"L'important, c'est l'essentiel." ~Mon père
*cherche encore*
Ma mère se plaint toujours quand je cite mon père et pas elle.
*cherche encore*
Mais on s'en fout.
Une image random pour dire que j'adore Yoshi.
Bon je trouve plus quoi dire. Peut-être que je devrais m'arrêter là.
Bonne journée... Enfin... Nuit ?

Et c'est ainsi qu'il s'endormit devant son PC, tel une purée de guimauve.

samedi 24 mai 2014

Je me sens famousse.

Source : Miiverse
Je me sens vraiment célèbre d'un coup. En plus je viens de voir que j'ai 2000 vues sur mes pages, et ça me fait très plaisir. Bah voilà je le savais, ce genre d'article de remerciement est complètement inutile.
Je comprends pas comment font les autres pour que ça paraisse pas aussi naze. Enfin bon.
Ah et tant qu'on y est, regardez un peu ça.
La Russie en quatrième position ? Va falloir qu'on m'explique (le screen date du 17 mai).

lundi 28 avril 2014

Les mythes du jeu vidéo

Si le jeu vidéo avait été inventé dans la mythologie, Mario aurait eu ses ailes depuis le début.
Bonjour à toutes et à tous ! Aujourd'hui, on va s'intéresser aux mythes du jeu vidéo, c'est à dire des rumeurs populaires autour des jeux vidéos (meilleure définition du monde). On en a tous entendu sans forcément le savoir, et si ça se trouve vous-même avez un jour confirmé un de ces mythes sans même être au courant que c'en était un. On commence tout de suite avec un des plus gros mensonges jamais existé !

Luigi dans Super Mario 64.

Si vous y croyez encore, c'est que vous êtes sacrément naïfs. Mais commençons par le début.
Vous voyez l'image juste en haut ? Bien sûr que vous la voyez, sinon ça voudrait dire que vous lisez ceci avec un navigateur n'affichant pas les images ou bien que vous êtes aveugle et dans ce cas je ne comprends pas ce que vous foutez sur un blog. L'image représente donc Mario dans la cour du château de Peach, devant la statue de l'étoile. Sur la plaque, vous pouvez lire avec de bons yeux "L is real 2041". On peut donc penser que pour débloquer Luigi, il faut collecter 2041 étoiles. Des étoiles qui n'existent pas bien entendu. D'autres pensent qu'il faut faire un temps de 20:41 dans la glissade secrète de Peach. Et puis bon, franchement faut vraiment le faire pour arriver à lire ça. Vous doutez encore ? Vous êtes tenace.
Alors venons-en à la preuve ultime : cette plaque est aussi utilisée dans Zelda Ocarina of Time.
Bon, y'a un gros lance-pierres devant mais vous voyez que c'est la même.
Alors à moins que Luigi ne soit également dans OoT, ceci montre bien que cette légende urbaine est erronée. Mais quelques années plus tard, Nintendo sort un remake de SM64 sur Nintendo DS. Non content de n'y ajouter que Luigi, ils mettent également Wario et... Yoshi ! *cri de fanboy*
Et c'est là qu'on peut voir que les fans en veulent toujours plus. En effet, une rumeur (incroyablement mauvaise) fait croire que Waluigi est également disponible. Pour l'avoir ? Même chose que pour Luigi dans l'original sur N64 "en faisant comme si le L était à l'envers". N'empêche, ça ne m'aurait pas déplu de le voir.

Mew est sous le camion !
Note pour plus tard : les villes avec un sol orange sont forcément remplies de mystères.
Un mythe qui m'a toujours tenu en haleine jusqu'à ce que j'apprenne la vérité. En effet, dans la ville de Carmin-sur-Mer dans Pokémon rouge et bleu, il y a un camion en plein milieu de la ville. Et il n'a pas l'air de servir à grand chose. Sauf qu'on a commencé à penser que sous ce camion s'abritait le célèbre Mew. Plusieurs hypothèses ont été émises sur comment l'obtenir, dont une requérant un Mewtwo niveau 100 avec la CS Force pour pousser le camion. Mais évidemment c'était faux. Mais alors ? Qu'il y a-t-il sous ce camion ? Je ne vais pas vous répondre. Par contre, Pseudo-Mew s'en est déjà chargée : http://pseudo-mew.blogspot.fr/2013/06/que-contient-le-camion-de-carmin-sur-mer.html
Oui je fais beaucoup de pub vers les sites que j'adore.

L'histoire de BEN.
Déjà sans son histoire cette statue fait flipper.
Attention, ceci fait assez peur. En fait c'est carrément une des creepypastas les plus connues. Si vous voulez la lire c'est par ici : http://www.ssb4.com/t1912-the-legend-of-zelda-majora-s-mask-le-mystere-de-ben
Attention, c'est un pavé. Donc pour résumer, un mec va dans une brocante et un type louche lui vend donne Majora's Mask (avec genre pas d'étiquette et juste "Majora" écrit sur la cartouche, un classique). Le gars l'essaye, et une série de choses bizarres se passent (comme la statue de Link plus haut qui se met à le poursuivre, et d'autres trucs que j'ai déjà oublié depuis le temps). Bon je vais pas rentrer dans les détails, mais il faut juste retenir que son jeu était "hanté" par un certain BEN. Et à la fin il brûle la cartouche parce-que vivre avec un esprit sur le dos H24 c'est chiant. Alors, peut-être que l'histoire est en partie vraie (oui parce-que certains points sont juste odieusement impossible) et dans ce cas on a une explication : le vieux aurait filé une cartouche hackée au mec. Certains ont même réussi à reproduire cet effet, donc ce n'est pas impossible. Ou alors comme 99,9% des creepypastas c'est faux.

Le mystère du Capitaine Toad.
Ces niveaux m'ont toujours intrigué. Pourquoi y'a une masse de terre qui flotte dans le ciel ?
Ouais bon là en fait je me fous vraiment de votre gueule. C'était juste une excuse pour faire un peu de pub au Professeur Zexion qui a fait un article dessus : http://la-sagesse-zexion.eklablog.com

Les cartouches du jeu E.T. ne sont pas rentrées à la maison.
Y'a pas à dire, c'est moche.
Atari a fait un jeu dérivé du film E.T. sur l'Atari 2600, mais vous le savez sûrement déjà. Ce jeu était tellement mauvais (seule 1 personne dans l'équipe de développement aussi) que Atari se retrouva avec un gargantuesque stock de cartouches qui ne se vendaient pas. Donc pour s'en débarrasser, on raconte qu'ils auraient enterré ces cartouches dans le désert du Nouveau-Mexique. Cette légende urbaine était tellement populaire que déjà des milliers de personnes ont essayé de trouver ces cartouches en creusant, mais aucune n'a réussi à trouver quoi que ce soit... Jusqu'au 27 avril 2014 (c'était y'a plus ou moins pas longtemps). En effet, les cartouches ont ENFIN été retrouvées ! Pour plus d'informations : http://www.ssb4.com/t3345-la-legende-des-cartouches-d-et-enterrees-c-etait-vrai

La conclusion qui va tout conclure.
Cette image n'a rien à voir avec ce paragraphe mais elle est trop kawaii.
Que doit-on retenir de tout ces mythes ? Certains sont vrais, d'autres faux, et la plupart restent à prouver. Une chose est sûre : il y a toujours eu des mystères, et il y en aura toujours. Par exemple, qui était Jack l'Éventreur ? Que se passe-t-il dans la Zone 51 ? Comment fais-je pour avoir une moustache aussi bien soignée ? On ne le saura peut-être jamais. Mais ça ne nous empêche pas de chercher la vérité, ou même de la trouver. Et c'est sur ces mots que je vous dis au revoir !

Cet article contient plein de redirections. Encore une preuve que Moustachemorph ne s'emmerde pas.

vendredi 11 avril 2014

[Oternipav Ep3] Parce-qu'il faut bien une suite après tout ce temps...

Moustachemorph n'avait pas tellement le choix. Il sortit une épée nommée le "XenoHearts" et il se transperça.
Il n'est pas mort rassurez-vous. Cette épée sert à le faire entrer dans son subconscient pour rencontrer ses personnalités.
Car oui il est un peu schizophrène sur les bords. Dans cet endroit, il devient Moustache (en rose sur l'image).
Or, cette fois-ci, certaines personnes manquent à l'appel. Il rencontre alors Flashwind (en bleu).
Ah, c'est toi Flashwind !
Tiens, Moustache ! Cela fait un certain temps qu'on ne s'est pas vus, non ?
Ouais bon on est la même personne donc on peut pas vraiment dire ça. Euh, mais ils sont où les autres ?
Je n'en ai pas la moindre idée. Depuis quelques temps tout est bizarre ici. Je veux dire, au cas où tu n'aurais pas remarqué... Nous sommes transparents.
Ah euh oui en effet. Ce n'est pas commun.
Et sérieusement, pourquoi mes lignes sont en bleu ? Je sais bien qu'on dit que le bleu c'est fabuleux, mais quand même !
Bon, au moins, c'est sur toi que je suis tombé. J'ai de la chance, dis-donc. T'imagine ce que ça aurait donné si c'était Jerwin ?
Ne m'en parle pas. Hier il a passé la journée entière à dire "ptdr lol xd".
La vache ! Je te plains.
C'est bien aimable mon ami. Enfin ! Tu n'as rien remarqué à propos de moi ?
Euh... C'est quoi ce pendentif ?
Justement, c'est ça ! Il est magnifique, tu ne trouves pas ?
Euh ouais sans doute. J'imagine. Enfin, c'est toi le maître de la fabulosité donc t'as sûrement raison...
Et en plus, il est utile ! Il me permet de savoir quelles sont les personnalités les plus proches. Je l'ai fait dans l'espoir de trouver tous les autres...
Considérons cela comme une quête supplémentaire !
Pourquoi, il y a une quête principale ? Quelle est-elle ?
Vaeln a volé l'Oternipav.
SACREBLEU !! Il a osé ?!
Eh oui. C'est vraiment étrange d'ailleurs... Comment il s'est matérialisé ?
Ne cherche pas à comprendre, c'est Vaeln... Il a beau être un vrai flemmard, il trouve toujours le moyen de s'en sortir.
C'est quand même bizarre. Aucune de mes personnalités n'avait réussi à se matérialiser entièrement auparavant...
Vaeln, la personnalité du gros flemmard... Mon pendentif ne semble pas indiquer sa présence dans les environs. En revanche...
T'as trouvé quelqu'un ?
Oui ! Je crois que c'est Amoris ! Allons le trouver !
Allons-y ! Mais dépêchons nous si possible, j'en ai marre d'être ici.
Moi de même, j'ai l'impression d'être dessiné sur Paint...

À suivre...

vendredi 4 avril 2014

Super Smash Bros. : la suite !

Sexy.
Booooooonjour à toutes et à tous ! Suite à une promesse sur le forum SSB4, voici la suite de l'article sur la meilleure franchise du monde entier : Super Smash Bros. !
Je suis tellement gentil avec les gens, mince alors. (cliquez pour voir en plus grand)
Faire un article va me changer un peu, par rapport au dernier qui... Pète. *applaudissements*
Donc voyons-voir, par où commencer... Dans la première partie j'ai énormément parlé de trivia. Ici, il risque d'y en avoir un peu moins. Hé mais non, ne partez pas ! Y'aura aussi des choses intéressantes ! Mais pour mieux s'y retrouver, classons par opus. Il y a Super Smash Bros. (N64), Super Smash Bros. Melee (NGC), et Super Smash Bros. Brawl (WII). Je vais aussi rajouter une section mystère car vous ne savez pas ce que c'est... Sauf si vous la lisez bien entendu. Je propose que l'on commence.

Super Smash Bros. (Nintendo 64)
Artwork de la boîte de SSB64. Notez Kirby dans un coin qui sert à rien.
Nintendo Oru Suta! Dairanto Sumashu Burazazu est le nom japonais (donc original) du Super Smash Bros. que nous connaissons. Comme j'ai déjà parlé des origines de la série dans la partie précédente, je passerai ce point. En revanche, il y a quelque chose que je n'ai pas abordé : la réaction des fans. Les japonais ont juste adoré ce jeu. Et grâce à ces bonnes ventes nippones, le jeu est finalement sorti en Amérique et en Europe. Comme c'est la version PAL que je possède, c'est de celle-ci que je parlerai. C'est en Europe que se concentre une grosse partie des fans (pas la plus grosse, mais elle est quand même énorme). Malgré tout, peu de gens connaissent l'existence de SSB64 et un certain nombre d'entre eux pensent que le premier opus est Melee voire pire ! Brawl. Ces gens méritent tellement la peine de mort.
Non, non, et non !
Aaah, cet écran de sélection de personnages... Et son narrateur francophone... Ceux qui y ont joué savent de quoi je parle. Le jeu est sorti à l'époque où la VF était une abomination dans tout domaine, sans exception. C'est pourquoi le narrateur français est... Fabuleux ?
"MARIOOOOOOO" ou encore "KAPTAINFALKONE" en passant par "SAMUSSE" et "PIQUATCHOU"
Saperlipopette, tant de souvenirs ♥
En fait la VF est juste drôle. Si vous mettez le jeu en anglais, vous comprendrez alors la différence. Cependant, je maintiens l'idée que la version allemande est une vraie tuerie ! Enfin, ça aurait pu l'être sans le petit "souci" avec C.Falcon... Car oui, autant tout à été redoublé pour le narrateur français, autant ce n'est pas le cas avec l'allemand. Le C.Falcon dit en allemand est exactement la même chose que celui dit en anglais. Je sais pas si c'est bien clair ce que je raconte ?
Si vous n'avez pas compris, la créa-main vous l'expliquera.
Ah mais oui, j'ai pas encore parlé de la Créa-Main ! La Créa-Main (ou Master Hand) est le boss final du mode Solo. C'est... Une main. Avec un gant. Blanc. Rien de très spécial en fin de compte. On ne sait pas beaucoup à son sujet, mais voici ce que l'on sait :
-C'est la créatrice de l'univers.
-Elle fait Mwahahahaha quand elle apparaît.
C'est tout. Ouaip, vraiment peu. Mais vous voulez peut-être savoir ce que je pense d'elle ? Et de son histoire ? Qui elle est vraiment ? Essayons de le découvrir.
Prenons l'intro de SSB64 par exemple. Si vous ne l'avez pas encore vue, la voici : http://www.youtube.com/watch?v=HshHAxx2I4Q
On peut clairement voir la Créa-Main en train de prendre une plush Nintendo qui change à chaque intro et la pose sur la table, organise les affaires sur le bureau, et pose une autre plush dessus. Après ça, elle fait un petit décompte et les plushies prennent vie, le bureau devient une arène. C'est très weird. Mon idée est donc que les personnages que l'on joue sont en vérité des peluches, et que les arènes sont des endroits de la chambre. Et la créa-main dans tout ça ? J'y viens. Ce n'est pas très surprenant de dire que c'est une chambre d'enfant, n'est-ce pas ? Alors pourquoi y'a un p*tain de gant qui s'y balade ? C'est très simple. En vérité, cette main est... Le propriétaire de cette chambre. Ou plutôt la main du propriétaire. N'allez pas vous imaginer des trucs morbides, elle n'a pas été arrachée à un enfant ! En fait, l'enfant est là mais on ne voit que sa main. Pourquoi ? C'est simple. C'est parce-que cet enfant, c'est nous.
HO MON DIEU C'EN EST TROP POUR MOI
J'en viens à cette conclusion pour une raison simple : le combat final personnage contre main. Dans le mode Solo : l'enfant joue avec ses peluches en les faisant se battre puis prend sa main droite pour faire le "boss final". Tout cela me rappelle ma jeunesse. Donc les personnages ne sont que des peluches ordinaires qui n'ont jamais pris vie, les stages ne sont que des endroits de la chambre, et l'imagination de l'enfant fait tout le reste (car c'est clair que sans imagination, Destination Finale n'est plus qu'une étagère accrochée au mur).
Pas trop choqués ? Parfait, nous pouvons passer à la suite ! Donc, comme je viens de le dire, Super Smash Bros. se résume à incarner un enfant qui joue avec ses peluches dans sa chambre. On peut dire qu'il a une certaine collection.
Où a-t-il eu sa peluche Samus ? Je veux la même !
On peut par exemple voir sur l'image précédente qu'il a plusieurs fois la même peluche, mais avec des coloris différents. C'est vraiment un enfant gâté. Mais quel est le scénario de l'histoire qu'il fait lorsqu'il joue ? Patience, je vous le révélerai bientôt ! Mais 2 ou 3 ans plus tard (tout dépend s'il est européen ou pas), son arsenal de personnages s'agrandit et commence même à collectionner les trophées ! C'est ainsi que commença l'opus considéré comme étant le meilleur de tous...

Super Smash Bros. Melee (Gamecube)
Jaquette américaine du jeu. Notez Kirby toujours dans un coin qui sert à rien.
Ce jeu, j'y ai joué pour la première quand j'avais genre 2 ans ou un truc dans le genre. Bah je l'aime encore. Proposant plus de contenu que le précédent opus et étant surtout sur Gamecube, SSBM reste à mes yeux le meilleur épisode de toute la série (bien que ça risque de changer avec Smash Bros. for Wii U/3DS). Les graphismes sont merveilleux, les musiques sont fabuleuses, et le casting est très bien choisi ! Mon personnage favori est Roy dans son costume doré, et vous ? Ah mais c'est pas le sujet.
*incroyable transition*
Sakurai lui-même dit que c'est le meilleur opus. En même-temps, il en a bavé pour le faire : il a carrément reçu des menaces pour "inclure tel personnage" ou alors pour "sortir le jeu plus vite". Même si le jeu a beaucoup de glitches assez amusants (coucou créa-main) il est très bien réalisé, mais que se passe-t-il ? Il semblerait que depuis quelques lignes déjà je ne fais que dire que le jeu est génial ! Il est temps de parler d'autre chose. Par exemple, saviez-vous que la jaquette aurait dû être assez différente ? La voici :
Mais... C'est une capture d'écran !
N'empêche, rien ne sera jamais mieux que la boîte japonaise, qui elle est extrêmement différente...
Quoique, Kirby n'est plus dans un coin qui sert à rien...
Au niveau du casting, personne n'est parti mais plein de gens arrivent ! Si 12 étaient présents dans SSB64, il y a maintenant 26 personnages ! De nouveaux gameplays apparaissent (la transformation Zelda/Sheik était bluffante à l'époque, du moins pour quelqu'un comme moi qui n'avait jamais joué à un Zelda) et c'est de même pour les modes de jeu. Je me souviens encore suer pour terminer l'event 51 et donc débloquer Destination Finale (d'ailleurs je ne l'ai jamais réussi cet event, j'ai eu DF grâce à un code Gameshark), ou alors m'amuser à faire le mode aventure avec tous les personnages pour débloquer je-ne-sais-plus-quoi, sans parler du mode All-Star que je trouve impressionnant ! La caméra est un peu plus libre pendant l'écran de pause et un mode Photo a été ajouté. Apparition sauvage des trophées, aussi. D'ailleurs, vous pouvez vérifier si vous avez le jeu, la boîte dit clairement à l'arrière "Collectionnez plus 300 trophées !". C'est faux, y'en a moins de 300. En plus, il manque un mot ! C'est parce-que les traducteurs ont fait un travail bizarre. Par exemple, dans les trophées, chaque nom est traduit. Même si c'était en anglais dans la VF des jeux originaux. Mais bon, le narrateur (qui est anglais dans chaque langue) s'est forcé pour nous faire un "Rondoudou" correct (ceux qui jouent la VF du jeu me comprendront). Il y a beaucoup de parenthèses dans ce paragraphe. Bon sinon, on est où dans mon headcanon ?
Parce-que les peluches c'est trop mainstream, le gamin joue maintenant avec des trophées.
Inutile de le vous redire hein, vous savez lire les légendes en-dessous des images. Déjà dans l'intro on peut voir que le gamin a tronqué ses peluches pour des trophées. En fait on voit même sa main. *ajouter ici photo de la main de l'intro* Bon par contre une chose n'a pas changé : on ne fera combattre que les figurines existant en différents coloris : les autres trophées ne servent qu'à la collection bien sûr. Dommage quand même, j'aurais adoré jouer le Professeur Chen.
Je vénère ce mec comme je vénère les chats. C'est à dire grandement.
Et dans cet opus apparaît la Dé-Maniaque (ou Main Folle puisque à l'époque de Melee les traducteurs se foulaient pas) donc on peut supposer qu'il s'agit de la main gauche de l'enfant (Le fait qu'elle agite bizarrement est inexplicable, peut-être a-t-elle la maladie de Parkinson ? À voir...). Je ne m'explique pas comment le gamin peut tenir ses trophées si ses deux mains ont déjà un rôle. M'enfin, tant qu'il s'amuse.
Bon, on en a fini avec Melee, donc mainte- Quoi ? Vous voulez connaître le scénario de son histoire maintenant ? Ah oui, j'avais dit qu'on y viendrait. Bah on y viendra.

Super Smash Bros. Brawl (Wii)
Jaquette américaine du jeu. Quand je pense qu'en Europe on a pas ce magnifique texte sur la tranche...
Ah, et Kirby est dans un coin qui sert à rien aussi.
L'autre jour j'étais sur Twitter et un gars a écrit "Ah, les souvenirs !" en postant l'intro de Brawl. Souvenirs ? J'ai vérifié et là je me suis rendu compte que le jeu était assez vieux, et pourtant aujourd'hui encore j'y joue chaque jour. C'est tout le problème de Brawl ça : j'ai beau préférer Melee, il est hyper addictif.
Bref, ce jeu est le premier à avoir autant de contenu, des personnages ne venant pas de Nintendo, idem pour les stages, en parlant de ça on peut créer les nôtres, et... MAIS WAIT on dirait la wishlist d'un troll du Miiverse !
Nom d'une banane nazie ! (je prends des risques en postant ça)
Vous l'aurez compris, Brawl a un contenu extravagant. Mais comme les joueurs ne sont jamais contents, ils préfèrent ajouter leur grain de sel avec cette méthode fabuleuse qu'est le hacking. J'en ai fait aussi, et je dois vous dire que remplacer Diddy Kong par Waluigi est un accomplissement majeur dans ma vie. Car oui, je déteste Diddy Kong.
*cette transition est tellement géniale que j'en meurs*
Bien, passons au choix du casting. Plusieurs personnages ont étés coupés car ils étaient des "clones forcés" (Roy, Pichu, Link Enfant, Dr Mario) et Mewtwo a aussi été enlevé pour une raison X ou Y (ha ha, Mewtwo, X/Y, très la blague). Mais les nouveaux personnages sont très bons ! Même si parmi eux il y a...
DIDDY KONG AAAAAAAAAAA LUI ET SA CASQUETTE PROMOTIONNELLE
Ouf, allez... Inspire... Expire... Voilà.
C'est tout ce que j'avais à dire sur le casting. Pour les stages, ils sont très bien choisis (bon d'accord, sauf New Pork City car je hais ce stage) et c'est de même pour les stages repris de Melee. Les stages persos auraient mérités d'être un peu plus poussés par contre (youpi j'ai posé un bloc) mais c'était déjà très bien.
Le mode Aventure maintenant, ou l'ESS ! L'histoire est très bonne, tout comme l'idée, les cinématiques sont magnifiques, et surtout ! C'est le scénario du type avec ses trophées !
Oui mais pas totalement. Nous verrons cela plus tard.
On peut donc dire que la personne avec ses trophées doit maintenant avoir aux alentours de 19 ans (si on considère qu'il en avait 10 lors du premier SSB). Et ce trip de faire une histoire avec ses figurines ne l'a pas lâché. Et c'est tant mieux, car la plupart du temps, ça fait de belles choses ! (cf. Rémi le Radis, de Noru-Da)
Donc pour faire bref, l'histoire c'est... Nan, vous la connaissez tous. Et en plus vous le saurez en lisant le scénario qu'il fait... Attendez, j'avais pas promis de le dévoiler maintenant ? Ho ho... Alors soit.

La partie bonus
Je ne savais pas quoi mettre pour illustrer cette partie donc autant mettre une photo de moi. Tant qu'on peut...
Donc oui. C'est la dernière partie, et vous savez en quoi elle consiste ? Tout ce qu'on espère pour SSB4 !
Alors voici une petite liste :
-Un casting d'exception.
-Des musiques fabuleuses.
-Des persos équilibrés.
-Plein de stages neutres mais pas trop.
-Un selfie de Sakurai dans les crédits.
-Des graphismes de toute beauté.
-Du fun, beaucoup de fun.
-Moustachemorph. (Ben quoi ?)
-Kirby dans un coin qui sert à rien.
-Un stage Pokémon autre qu'un Stade N°3.
-Un Gameplay innovant (bon ça va pas être trop dur avec deux écrans/un gamepad).
-Du Streetpass pour la 3DS (bah oui hein on aurait un peu de mal sur la Wii U).
-Totaka's Song.
-De l'EPIC.

Voilà voilà, c'était tout ! Bon quoi maintenant ? Quel scénario ?
Ah mais oui ! Eh bien, le voici. Je vous dévoile enfin ce qu'il se passe vraiment dans l'ESS ! Tout ce que vous avez vécu jusqu'ici en jouant à Brawl prend enfin un sens !
Écrit par ZerOcarina (ça veut dire moi, crétin).
https://docs.google.com/document/d/1iWyXVZIUpS7b4Ol4sgqG_X7YnnLBa9U82AE-4DKL7Yo/edit?usp=sharing

Donc nous y sommes ! L'écriture de cet article a pris énormément de temps étant donné que j'ai toujours un paquet de trucs à faire en ce moment. Et surtout à cause du bonus (ci-dessus).
Mais voilà, le plus gros est fait ! J'arrive pas à croire que j'ai pu le sortir avant la sortie de SSB4. Sur ce, je vous dit au revoir et à la prochaine ! J'ai un tas de projets en tête et je compte bien y parvenir !
Tiens ? Je fous quoi ici moi ?
Ce type est vraiment bête.